Nossa aversão a sabores ruins e a razão pela qual os jogos do Nintendo Switch são ruins

Nossa aversão a certos odores ou sabores é uma característica evolutiva que nos mantém a salvo de envenenamentos. As coisas que consideramos repugnantes geralmente são perigosas para a saúde. É a nossa maneira de não comer algo podre, por exemplo: sabores muito amargos geralmente associados a mofo ou podridão.

Pela mesma razão, os designers da Nintento Switch Eles conceberam jogos com um gosto muito ruim.

Benzoato de denatônio

Os jogos do Nintendo Switch vêm com minúsculos cartões de memória que parecem comestíveis. Para impedir que as crianças as ponham na boca, Nintento as cobriu com benzoato de denatônio, um composto seguro que é considerado a substância mais amarga do mundo.

Este composto químico foi descoberto por acaso em 1958, graças ao cientista MacFarlan Smith. O escocês e sua equipe estavam investigando anestésicos locais quando descobriram que o denatonium poderia ajudar a acabar com o envenenamento acidental. Foi registrado sob o nome de Bitrex.

Por causa de sua saúde terrivelmente amarga e inofensiva, é usada para impedir que os seres humanos ingeram outros elementos que podem ser tóxicos. Produtos para o lar, anticongelante, xampus, produtos para o jardim ... e jogos da Nintendo. Portanto, o produto fez as crianças pequenas não comerem os cartuchos, mas incentivou os adultos a lambê-los por diversão. Não é a primeira vez que a Nintendo incorpora essa substância em qualquer um de seus produtos, mas foi nos Cartuchos do Switch em que decidiu aumentar a quantidade para que eles saibam muito mal e não possam causar afogamentos acidentais.

O denatonium também é freqüentemente usado em amostras de placebo usadas em ensaios clínicos, para que o sabor corresponda à amargura de certos medicamentos. E também é adicionado a alguns produtos em aerossol para desencorajar o abuso como inalador de vapores voláteis.